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文明6 文化胜利
文明6
澳大利亚更新平衡性和AI分析
答:
由于箭术进入中线,试想会不会出现弓箭手过渡到骑兵的打法?2、战略资源的前置还是比较有趣的,毕竟战略资源的锤子产出还都比较客观。尤其是硝石和煤炭。关键是现在战略资源不开发的情况下可以继续出过期兵种,对于尴尬癌和升级流还是有一定帮助的吧。3、科技树变化里影响最大的应该是
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的打法,航空...
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日本怎么玩 北条时宗特性介绍
答:
北条让国家的海岸快速发展,他海岸上的领土更加肥沃,海军更具战斗力——他们出现在水域地图时,请多加小心!尽管他们的表现形式可能为军事力量,但在北条的领导下,日本在宗教或文化方面的竞争力也很强。到了20世纪,他们的电子产业开始崛起,这让他们成为了
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的竞争者。
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马普切怎么玩 莱夫扎茹特性介绍
答:
减缓对手的生产力、或使其丧失已有二心的城市。马普切“装甲突袭骑兵”是强力的进攻型单位,但需要用防御性策略加以平衡,因其保家卫国的能力也堪称首屈一指。灵活放置特色改良设施“马普切木人”,
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也不失为马普切在游戏后期的一个选择。
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种田用哪个国家更好
答:
纯种田的话,刚果很适合你,早期爆铺,中期研发工会之后可以直接使用社区区域,不缺住房,奇观方面注意抢到罗马竞技场。双倍科学家点数、大商人、画家可以保证后期的
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。
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游戏如何联机以及联机玩法详解
答:
如果回合年份是公元2050年)科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区,并完成‘发射卫星’、‘载人登月’和‘移民火星’总计三项太空竞赛项目,即可获胜。
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(Cultural Victory):以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。宗教胜利...
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澳大利亚更新平衡性和AI分析介绍_文明6澳大利亚更新平衡性和AI分析...
答:
战略资源的前置调整为游戏增添了趣味性,硝石和煤炭等资源的产出保持稳定。未开发战略资源的情况下,玩家可继续使用过期兵种,对升级流和避免尴尬的策略提供了支持。科技树的变动对
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的路径产生了影响,航空间接科技多了一条前置,AI在文化发展上可能比玩家稍快。这可能导致玩家在科技减缓期间,标速会...
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自然奇观有什么用介绍_文明6自然奇观有什么用是什么
答:
其次,自然奇观对周围环境产生显著影响。它们不仅为所在位置提供额外的2点吸引力,吸引人口和文化发展,还会对临近的格子产生同样的效果。这种吸引力加成使得自然奇观成为了设立国家公园的理想地点,对
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的达成起着关键作用。然而,需要注意的是,自然奇观的观光价值可能会因周边建设而受到影响。比如,工业...
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彼得大帝怎么玩介绍_文明6彼得大帝怎么玩是什么
答:
玩家需要灵活运用资源,例如选择适合的宗教神祇,如信仰值城市加成,同时考虑信徒的生存和扩展。在科技胜利上,注重科学和工程类设施的建设,保持足够的防御力,合理分配财富,确保即使被宣战也有应对之策。对于
文化胜利
,艺术家、音乐家和作家等伟人角色扮演着重要角色,通过展览和政策吸引游客,展现文明的独特...
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奇观]文明6哪些奇观好用介绍_[文明6奇观]文明6哪些奇观好用是什么...
答:
A级奇观中,如圣所和艺术大作奇观,虽然主题奖励调整,但仍能提升文化产出,配合特定策略;莫斯科大剧院和百老汇适合
文化胜利
,而耶稣像和埃菲尔铁塔在特定环境如海滩度假区有其优势;空中花园和冬宫则注重文化和艺术,布达拉宫提供外交政策和文化加成。D级奇观如阿罕布拉和克洛索斯虽然提供了军事或经济加成,...
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波兰怎么玩介绍_文明6波兰怎么玩是什么
答:
UB(独特建筑)方面,纺织会馆提供了强大的经济收益,国际商路的增益使得波兰城市能高效发展。两种主要用法包括打造高产能城市或灵活利用国内商路,适合科技
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或征服路线。波兰的UU(特殊单位)是翼骑兵,虽然在6代中战力计算有所改变,但仍是一个强大的单位。不过,玩家需要在科技线选择上做出取舍,...
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